Servomotor
Entradas del blog con la etiqueta Servomotor.

Rotógrafo
Un dispositivo para crear arte en espiral con la EchidnaBlack2 y un servomotor de rotación continua, con guía de construcción, vídeo y programa.

El Laboratorio del Dr. Frankestein
En el laboratorio de Frankenstein vamos a trabajar la conductividad eléctrica de una forma muy directa: probando materiales y viendo qué ocurre.

Caja fuerte
Una caja de bloques de construcción que abre un servomotor con tres programas: pulsadores, una contraseña con las entradas MkMk o reconocimiento facial.

Coche Teledirigido con el joystick
Un coche con dos servomotores de rotación continua, hecho con bloques de construcción, que se maneja con el joystick de la EchidnaBlack2.

Barrera automática
Una barrera automática para el control de acceso de vehículos, hecha con bloques de construcción, un sensor de infrarrojos, un servomotor y un pequeño semáforo.

Helicóptero con acelerómetro
Un helicóptero de bloques de construcción que gira con la inclinación de la placa gracias al acelerómetro, y su versión virtual en un videojuego de EchidnaML.

Construye un gallo que canta al amanecer
Un gallo despertador hecho con bloques de construcción que canta y mueve las alas al amanecer, gracias al sensor de luz de la EchidnaBlack2.

¡La Tierra se mueve!, un nuevo REA en la sección
Nueva situación de aprendizaje para 4.º de Primaria: los movimientos de la Tierra, con una maqueta que simula la rotación gracias a un servomotor.

Return of the Yodi: la Fuerza despierta en el aula
En el proyecto Return of the Yodi, un famoso maestro jedi llega a nuestra aula desde una galaxia muy, muy lejana.

IA: Alimento de perros y gatos
Un perro y un gato robóticos que mueven la cola al ver su comida favorita, con un modelo de inteligencia artificial creado en EchidnaML.

Dragón de papel animado con Echidna
En este proyecto vamos a fabricar un dragón de papel que animaremos mediante dos servomotores mini sg90. ¡Espero que os guste!

Asistente virtual: Robótica e IA
Un asistente virtual que entiende órdenes escritas y controla la placa Echidna, gracias a un modelo de inteligencia artificial creado con LearningML.