Programación
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Manual de EchidnaBlack2 y EchidnaML
Publicamos el manual de la EchidnaBlack2 y la nueva versión de EchidnaML, para facilitar el trabajo con la placa en el aula desde las primeras sesiones.

Barrera automática
Una barrera automática para el control de acceso de vehículos, hecha con bloques de construcción, un sensor de infrarrojos, un servomotor y un pequeño semáforo.

Helicóptero con acelerómetro
Un helicóptero de bloques de construcción que gira con la inclinación de la placa gracias al acelerómetro, y su versión virtual en un videojuego de EchidnaML.

Echidna y construcciones: Estatuas musicales
Este segundo proyecto con bloques de construcción continúa explorando la idea de unir el juego de construcciones con la programación y robótica educativa.

Construye un gallo que canta al amanecer
Un gallo despertador hecho con bloques de construcción que canta y mueve las alas al amanecer, gracias al sensor de luz de la EchidnaBlack2.

Barrera de garaje con IA
Cómo funciona la inteligencia artificial en el parking del supermercado: un ejemplo educativo con EchidnaML

IA: Alimento de perros y gatos
Un perro y un gato robóticos que mueven la cola al ver su comida favorita, con un modelo de inteligencia artificial creado en EchidnaML.

EchidnaML: calling for B tester
Buscamos personas que prueben la versión de escritorio de EchidnaML en distintos sistemas y nos cuenten los errores que encuentren.
Posta en marcha e proxectos con EchidnaBlack
Publicamos o manual de posta en marcha de EchidnaBlack en galego, cunha colección de proxectos de exemplo.