Materiales para trabajar en clase con la EchidnaBlack2, ordenados por el entorno con el que se programa. Cada tarjeta lleva al material, que se abre en su propia web.
¿Buscas las guías y los recursos para el profesorado? Están en Recursos docentes.
Proyectos, situaciones de aprendizaje y guías para trabajar con la placa EchidnaBlack2 en clase, ordenados por entorno de programación.
Materiales para trabajar en clase con la EchidnaBlack2, ordenados por el entorno con el que se programa. Cada tarjeta lleva al material, que se abre en su propia web.
¿Buscas las guías y los recursos para el profesorado? Están en Recursos docentes.

Proyectos sencillos y guiados para dar los primeros pasos con la EchidnaBlack2, EchidnaBlocks y la inteligencia artificial.
echidnaeducacion.github.io ↗

Manual completo de la placa EchidnaBlack2 y del entorno EchidnaML, con sus componentes, los bloques y la inteligencia artificial con LearningML.
echidnaeducacion.github.io ↗

Medir la temperatura con el sensor de la placa, representar los datos en gráficas y analizarlos.
echidnaeducacion.github.io ↗

Detectar el día y la noche con el sensor de luz para cambiar unos carteles de forma automática.
echidnaeducacion.github.io ↗

Conocer los movimientos de la Tierra y simular el de rotación programando la placa.
echidnaeducacion.github.io ↗

Cómo funcionan tus sentidos y los de las máquinas. Recurso del programa Código Escuela 4.0 del INTEF.
descargas.intef.es ↗

Proyectos sencillos para empezar a programar la EchidnaBlack2 con código en Arduino IDE.
echidnaeducacion.github.io ↗

Un manual extenso de Xabier Rosas para programar la placa en lenguaje C en sus clases de Formación Profesional.
github.com ↗