Proyecto educativo libre

Aprende a programar conectando con el mundo real

Una placa, un entorno de programación y materiales libres, creados por docentes para desarrollar el pensamiento computacional en el aula.

Hardware y software libresDe Primaria a FPBloques, IA o código
La placa EchidnaBlack2 en perspectiva, con el joystick, los LED, los pulsadores y los conectores.

Ecosistema

La placa EchidnaBlack2 y el programa EchidnaML

Todo el ecosistema

EchidnaBlack2

Placa educativa abierta y autónoma, compatible con Arduino, con sensores y actuadores integrados para usar en el aula sin cables ni protoboard.

  • LED, LED RGB, audio y pulsadores
  • Joystick, acelerómetro y sensores de luz, temperatura y sonido
  • Entradas MkMk para convertir objetos en botones
Conocer la EchidnaBlack2

EchidnaML

El programa para la placa Echidna que une en una sola aplicación la programación por bloques, la robótica y la inteligencia artificial.

  • EchidnaBlocks: Scratch con bloques para la placa
  • LearningML: modelos de inteligencia artificial sin salir del programa
  • Para GNU/Linux, Windows y macOS, y funciona sin conexión
Conocer EchidnaML

Para el aula

Materiales para empezar

  • Manual

    Manual de usuario EchidnaBlack2 y EchidnaML

    Manual completo de la placa EchidnaBlack2 y del entorno EchidnaML, con sus componentes, los bloques y la inteligencia artificial con LearningML.

    echidnaeducacion.github.io ↗

  • Guía

    Proyectos de inicio con EchidnaML

    Proyectos sencillos y guiados para dar los primeros pasos con la EchidnaBlack2, EchidnaBlocks y la inteligencia artificial.

    echidnaeducacion.github.io ↗

  • Diseños 3D (STL)

    Modelos e impresión 3D

    Diseños 3D para imprimir que complementan la placa, en formato STL.

  • Situación de aprendizajePrimaria

    ¿Hace calor aquí?

    Medir la temperatura con el sensor de la placa, representar los datos en gráficas y analizarlos.

    echidnaeducacion.github.io ↗

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Abierto para usar, copiar y mejorar

Los diseños de la placa, el software y los materiales están en GitHub. Imprime las piezas en 3D, adapta los materiales a tu clase y comparte tus propuestas.