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Proyectos de inicio con EchidnaML

EchidnaML

Proyectos sencillos para iniciarse con EchidnaML y la placa EchidnaBlack2, pensada para docentes y alumnado que dan sus primeros pasos con la placa.

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1. Introducción

Antes de empezar, lee la Introducción: qué son EchidnaBlack2 y EchidnaML y cómo es el entorno EchidnaBlocks.

2. Proyectos con EchidnaBlocks

Proyectos para programar la placa con bloques, presentando un componente nuevo en cada uno:

  1. Hola Mundo
  2. Semáforo
  3. Interruptor de luz
  4. Timbre
  5. Interruptor crepuscular
  6. Piano de frutas
  7. El echidna dice la temperatura
  8. Termómetro de colores
  9. Vúmetro
  10. Telesketch
  11. Movemos el echidna

3. Proyectos con IA

Proyectos que incorporan inteligencia artificial con LearningML: crearemos modelos que clasifican textos, imágenes y números y los usaremos con la placa.

  1. Asistente virtual
  2. Clasificador de residuos
  3. Mando de inclinación

4. Licencia

Estos proyectos se publican bajo licencia Creative Commons BY-SA 4.0. Consulta los detalles en la página de Licencia.