Proyectos de inicio con EchidnaML

Proyectos sencillos para iniciarse con EchidnaML y la placa EchidnaBlack2, pensada para docentes y alumnado que dan sus primeros pasos con la placa.
1. Introducción
Antes de empezar, lee la Introducción: qué son EchidnaBlack2 y EchidnaML y cómo es el entorno EchidnaBlocks.
2. Proyectos con EchidnaBlocks
Proyectos para programar la placa con bloques, presentando un componente nuevo en cada uno:
- Hola Mundo
- Semáforo
- Interruptor de luz
- Timbre
- Interruptor crepuscular
- Piano de frutas
- El echidna dice la temperatura
- Termómetro de colores
- Vúmetro
- Telesketch
- Movemos el echidna
3. Proyectos con IA
Proyectos que incorporan inteligencia artificial con LearningML: crearemos modelos que clasifican textos, imágenes y números y los usaremos con la placa.
4. Licencia
Estos proyectos se publican bajo licencia Creative Commons BY-SA 4.0. Consulta los detalles en la página de Licencia.