EchidnaML

El programa para la placa Echidna que une en una sola aplicación la programación por bloques, la robótica y la inteligencia artificial.

EchidnaML es el programa oficial para las placas Echidna. Es una aplicación de escritorio que reúne en una sola interfaz la programación por bloques, la robótica y la inteligencia artificial.

Integra dos herramientas que trabajan juntas:

  • EchidnaBlocks: una versión de Scratch con bloques propios para controlar los sensores y actuadores de la placa y usar modelos de inteligencia artificial.
  • LearningML: un módulo de aprendizaje automático (machine learning) para crear y entrenar modelos de inteligencia artificial sin salir de la aplicación.

EchidnaML es la suma de EchidnaBlocks y LearningML, conectados a la placa EchidnaBlack2.

Ventajas

  • Conectar y listo: reconoce la placa y se puede empezar a trabajar con ella directamente.
  • Todo en uno: no hace falta cambiar de programa para pasar de la robótica a crear modelos de inteligencia artificial.
  • Continuidad: los modelos creados en LearningML se usan directamente en los proyectos de EchidnaBlocks.
  • Seguridad: al ser una aplicación de escritorio, funciona sin conexión y ofrece un entorno controlado para el aula.

Primeros pasos

  • Descarga

    Descarga EchidnaML para GNU/Linux, Windows o macOS e instálalo paso a paso. Versión actual, 1.6.2.

  • Conectar EchidnaML y EchidnaBlack

    Cómo conectar la placa al ordenador y empezar a usarla con EchidnaML, que la detecta sola. También, cómo trabajar sin la placa y cómo reconectarla.

  • Empezar con EchidnaBlocks

    El entorno de EchidnaBlocks, cómo se comunica con la placa, el menú Archivo con los ejemplos y un primer programa, el «Hola, mundo».

  • Empezar con LearningML

    Qué es LearningML, su entorno, las fases para crear un modelo de inteligencia artificial y cómo usarlo después en EchidnaBlocks.