EchidnaML
El programa para la placa Echidna que une en una sola aplicación la programación por bloques, la robótica y la inteligencia artificial.
EchidnaML es el programa oficial para las placas Echidna. Es una aplicación de escritorio que reúne en una sola interfaz la programación por bloques, la robótica y la inteligencia artificial.
Integra dos herramientas que trabajan juntas:
- EchidnaBlocks: una versión de Scratch con bloques propios para controlar los sensores y actuadores de la placa y usar modelos de inteligencia artificial.
- LearningML: un módulo de aprendizaje automático (machine learning) para crear y entrenar modelos de inteligencia artificial sin salir de la aplicación.

Ventajas
- Conectar y listo: reconoce la placa y se puede empezar a trabajar con ella directamente.
- Todo en uno: no hace falta cambiar de programa para pasar de la robótica a crear modelos de inteligencia artificial.
- Continuidad: los modelos creados en LearningML se usan directamente en los proyectos de EchidnaBlocks.
- Seguridad: al ser una aplicación de escritorio, funciona sin conexión y ofrece un entorno controlado para el aula.
Primeros pasos
Descarga
Descarga EchidnaML para GNU/Linux, Windows o macOS e instálalo paso a paso. Versión actual, 1.6.2.

Conectar EchidnaML y EchidnaBlack
Cómo conectar la placa al ordenador y empezar a usarla con EchidnaML, que la detecta sola. También, cómo trabajar sin la placa y cómo reconectarla.

Empezar con EchidnaBlocks
El entorno de EchidnaBlocks, cómo se comunica con la placa, el menú Archivo con los ejemplos y un primer programa, el «Hola, mundo».

Empezar con LearningML
Qué es LearningML, su entorno, las fases para crear un modelo de inteligencia artificial y cómo usarlo después en EchidnaBlocks.