Queremos que cualquier centro pueda enseñar programación y robótica con herramientas libres, asequibles y pensadas para el aula.
El proyecto
El proyecto surge en 2016, cuando un grupo de docentes se une para desarrollar sus propias herramientas libres y llevar la robótica al aula de forma accesible.
Para dar forma a esta iniciativa, constituimos una asociación con los siguientes objetivos:
- Promover la enseñanza de la programación y la robótica con herramientas de código abierto.
- Facilitar la programación de dispositivos físicos creando hardware abierto.
- Crear guías didácticas y videotutoriales que ayuden a otros docentes a usar este hardware en clase.
Para conseguirlos:
- Diseñamos hardware educativo abierto, como la placa EchidnaBlack2.
- Desarrollamos herramientas de código abierto, como EchidnaML.
- Elaboramos materiales para el alumnado y recursos didácticos para docentes.
- Impartimos charlas, ponencias y talleres.
- Mantenemos esta web abierta con acceso libre a todo nuestro ecosistema.
Si quieres saber qué se ha escrito sobre el proyecto, consulta las Publicaciones. Y si quieres usar Echidna en tu centro o tienes cualquier duda, escríbenos.
Licencias
El software y los materiales son libres: puedes usarlos, copiarlos, modificarlos y compartirlos. Los diseños de la placa son abiertos para uso no comercial:
| Qué | Licencia | Qué te permite |
|---|---|---|
| Contenidos y materiales | CC BY-SA 4.0 | Adaptarlos citando la fuente y compartiéndolos con la misma licencia |
| Hardware | Versión adaptada de la CERN OHL-S v2 | Estudiar, modificar y fabricar placas sin ánimo de lucro, compartiendo los cambios |
| Software | GPL | Usar, estudiar y mejorar el código |
Las condiciones completas están en Licencias.
El equipo
Somos cuatro docentes que decidimos crear nuestra propia herramienta para trabajar la robótica en el aula con software libre y hardware abierto. También creamos materiales didácticos con licencia Creative Commons.