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Experiencias de aula, proyectos, talleres y novedades del proyecto.

  • ¡La Tierra se mueve!, un nuevo REA en la sección

    Jorge Lobo · · Didáctica

    Nueva situación de aprendizaje para 4.º de Primaria: los movimientos de la Tierra, con una maqueta que simula la rotación gracias a un servomotor.

  • Aprendiendo con robots: cómo funcionan tus sentidos… y los de las máquinas

    Jorge Lobo · · Didáctica, Noticias

    Un recurso del INTEF para 5.º y 6.º de Primaria que compara los sentidos humanos con los sensores de los robots mediante retos de programación.

  • Nace la sección de REAs en Echidna

    Jorge Lobo · · Didáctica, Noticias

    ¡Estrenamos la sección de Recursos Educativos Abiertos (REA) en la web de Echidna!

  • El corazón delator

    Jorge Lobo · · Didáctica, Proyectos

    Un diorama interactivo inspirado en «El corazón delator» de Edgar Allan Poe, para unir la literatura con la programación y la robótica.

  • Return of the Yodi: la Fuerza despierta en el aula

    Jorge Lobo · · Didáctica, Proyectos

    En el proyecto Return of the Yodi, un famoso maestro jedi llega a nuestra aula desde una galaxia muy, muy lejana.

  • Barrera de garaje con IA

    Jorge Lobo · · Didáctica, Programación, Proyectos

    Cómo funciona la inteligencia artificial en el parking del supermercado: un ejemplo educativo con EchidnaML

  • EchidnaML en MAX Madrid Linux

    Jorge Lobo · · Noticias

    EchidnaML se incluye en MAX 12, la distribución educativa MAdrid LinuX, que se presentó en marzo en su vigésimo aniversario.

  • IA: Alimento de perros y gatos

    Jorge Lobo · · Didáctica, Programación, Proyectos

    Un perro y un gato robóticos que mueven la cola al ver su comida favorita, con un modelo de inteligencia artificial creado en EchidnaML.

  • ¡Vuelta a la OSHWDEM! Edición 2024

    Jorge Lobo · · Noticias

    Volvimos a la OSHWDem de A Coruña para mostrar nuestros proyectos educativos y presentar EchidnaML con demostraciones y una charla.

  • A programar con Echidna ML

    Juan David Rodríguez · · Noticias

    Ya está disponible EchidnaML, el nuevo entorno de escritorio para programar la placa Echidna y crear modelos de inteligencia artificial.

  • EchidnaML: calling for B tester

    Juan David Rodríguez · · Programación

    Buscamos personas que prueben la versión de escritorio de EchidnaML en distintos sistemas y nos cuenten los errores que encuentren.

  • ¡Volvemos a esLibre!

    Jorge Lobo · · Didáctica, Talleres

    Un año más nos acercamos a esLibre para mostrar los avances del proyecto Echidna.